GameJam日志
天地翻覆 » Devlog
6阶段-3月29日起
目标
game jam,开发完成《天地翻覆》demo
3月29日
记录
- 8:10~8:40
测试翻覆
- 9:00~9:40
控制重力
- 10:10~10:40
实现游戏逻辑
也没啥,只有两点,一是天地翻覆,二是人物移动,三是摄像机跟随着移动。
- 12:00~12:50
摄像机, 背景,跟随角色移动
- 13:20~14:00
tileset
- 15:00~15:40
tileset
- 16:10~16:40
绘制地图
- 17:30~18:00
绘制地图
3月30日
计划
- 设计出最小关卡
- 角色控制
- 翻转
- 游戏胜利
- UI
记录
- 9:20~10:00
角色控制,一是方向,二是蹦跳动画
- 10:20~11:00
角色状态机
- 11:30~12:00
状态机
- 13:10~13:40
状态机
- 14:00~14:30
状态机
- 15:00~15:50
翻转。
- 17:00~17:30
胜利结算
死而复生。
- 18:00~18:40
死而复生
简易版的,使其消失,不受控制,再然后重新指定位置即可。
- 19:00~19:30
简易UI,简易胜利结算
- 21:10~21:40
限制camera
简易开场
3月31日
计划
- 设计地图
记录
- 10:40~11:10
绘制第一关地图,用于教学
教如下几点
- 跳跃
- 翻转
- 穿越
- 11:40~12:50
绘制终点地图
- 14:10~15:30
装饰地图
- 16:10~16:50
教程
- 17:10~18:00
音乐与音效
Files
UpsideDown.zip 44 MB
2 days ago
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