GameJam日志


6阶段-3月29日起

目标

game jam,开发完成《天地翻覆》demo

3月29日

记录

  • 8:10~8:40

    测试翻覆

  • 9:00~9:40

    控制重力

  • 10:10~10:40

    实现游戏逻辑

    也没啥,只有两点,一是天地翻覆,二是人物移动,三是摄像机跟随着移动。

  • 12:00~12:50

    摄像机, 背景,跟随角色移动

  • 13:20~14:00

    tileset

  • 15:00~15:40

    tileset

  • 16:10~16:40

    绘制地图

  • 17:30~18:00

    绘制地图


    3月30日

    计划

    • 设计出最小关卡
      • 角色控制
      • 翻转
      • 游戏胜利
      • UI

    记录

    • 9:20~10:00

      角色控制,一是方向,二是蹦跳动画

    • 10:20~11:00

      角色状态机

    • 11:30~12:00

      状态机

    • 13:10~13:40

      状态机

    • 14:00~14:30

      状态机

    • 15:00~15:50

      翻转。

    • 17:00~17:30

      胜利结算

      死而复生。

    • 18:00~18:40

      死而复生

      简易版的,使其消失,不受控制,再然后重新指定位置即可。

    • 19:00~19:30

      简易UI,简易胜利结算

    • 21:10~21:40

      限制camera

      简易开场

    3月31日

    计划

    • 设计地图

    记录

    • 10:40~11:10

      绘制第一关地图,用于教学

      教如下几点

      • 跳跃
      • 翻转
      • 穿越
    • 11:40~12:50

      绘制终点地图

    • 14:10~15:30

      装饰地图

    • 16:10~16:50

      教程

    • 17:10~18:00

      音乐与音效

    Files

    UpsideDown.zip 44 MB
    2 days ago

    Get 天地翻覆

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